そもそもIT企業のおそらく7割は企業舎弟で…パチンコパチスロ開発ともつながっていて…モバイル系ってまさに、稼ぐネタが無かったゴロツキ連中が台頭する手段だったからね…
http://diamond.jp/articles/-/37341
実際、その会議ではゲームの中身の話しかしませんから、最初は課金のことは考えませんね。なんとなく頭の1〜2割くらいの片隅で、どうやってユーザーさんにお金を払ってもらうかぼんやり考えるくらい。課金が主導だと、どうやって儲けようになっちゃう。中身がつまらなければ、誰もお金を払ってくれるわけないでしょ。